游戏信息

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中文名 枪火重生
英文名
游戏类型 动作,冒险,独立,角色扮演,抢先体验
游戏制作 Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited
游戏发行 Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited
上市时间 2020年5月22日

操作系统 Windows 7及以上
处理器 Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
内存 4 GB RAM
显卡 GTX 960 / R9 280
DirectX 版本 11
存储空间 需要 4 GB 可用空间
声卡

操作系统 Windows 10
处理器 Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
内存 8 GB RAM
显卡 GTX 1060 / R9 390
DirectX 版本 11
存储空间 需要 4 GB 可用空间
声卡

游戏介绍

大家好!
本次更新我们新增了部分强化秘卷,并对关卡、英雄等模块的部分内容进行了迭代和bug修复。此外,我们计划于下周开放Steam点数商店,上架枪火重生的首批Steam主题和装扮。祝大家游戏愉快!

–枪火项目组

如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,可以将Steam名字、问题的具体描述或截图发送到qhstaff@2980.com,我们会第一时间检查并定位问题。
强化秘卷
新增以下强化秘卷:
  • 【强化·终焉审判】:武器及技能攻击可以立即击败生命值低于20%的普通敌人或精英,或生命值低于10%的首领
  • 【强化·高级弹库】:射击时优先消耗备用携弹数量
  • 【强化·子弹银行】:拾取的任一弹药将转化为当前手持武器的弹药类型,同时获得3铜币
  • 【强化·淘金工人】:在自身15米范围内死亡的敌人会掉落双倍的基础奖励,若在7米范围内则掉落三倍的基础奖励
  • 【强化·美食专家】:拾取包子后,生命值会回复满值,且护盾/护甲上限+50,持续20秒
  • 【强化·战术优势】:使用冲刺技能后,3秒内移动速度及射击速度提升40%
  • 【强化·复原灵龛】:切换关卡后,恢复满生命值。在5秒内未受到伤害时,每秒生命值恢复5%,受到伤害后会中断恢复
  • 【强化·火焰碎片】:火焰伤害增加75%,并免疫燃烧异常的持续伤害
  • 【强化·雷电碎片】:雷电伤害增加75%,并免疫电击异常的易伤效果
  • 【强化·腐蚀碎片】:腐蚀伤害增加75%,并免疫腐化异常的减速效果
  • 【强化·噬邪法剑】:每携带一个诅咒秘卷,武器伤害增加20%,技能伤害增加30%,幸运一击几率+15%,冲刺及主要技能的冷却时间减少10%
  • 【强化·火焰狂热】:对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)。火焰伤害可以吸取生命值,生命汲取增加2%
  • 【强化·腐蚀狂热】:对敌人造成腐化异常后,也会对自己造成腐化异常(移动速度减少50%)。受到的伤害降低20%,移动速度增加40%
  • 【强化·雷电狂热】:对敌人造成电击异常后,也会对自己造成电击异常(受到伤害增加10%)。雷电伤害增加75%
  • 【强化·背水之战】:当次要技能的使用次数为0或主要技能处于冷却状态时,武器伤害增加50%,且该加成最少持续20秒
  • 【强化·穿云神箭】:命中敌人时增加武器伤害,与敌人之间的距离越远,获得的伤害加成越高(最高200%)
  • 【强化·孤狼只影】:自身周围8米内没有怪物时,每0.5秒获得2层状态(最高40层)。反之,每0.5秒失去一层状态。每层状态增加1%幸运一击几率,40层时,额外增加10%幸运一击几率
  • 【强化·备弹之光】:幸运一击几率+25%,触发幸运一击时,则恢复一发弹夹弹药和备弹
  • 【强化·爆破子弹】:非元素类武器射击时有20%的概率造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的250%
  • 【强化·秘密魔匣】:拾取后随机获得1-3个强化秘卷(极低的概率出现诅咒秘卷)
  • 【强化·腐化驱动】:造成腐化异常或伤害处于腐化异常的敌人后,移动速度提高40%,持续5秒
  • 【强化·极速支援】:处于移动状态时,自身及友军造成的伤害增加30%
英雄
  • 【太子】觉醒【腐蚀支配】三级效果调整:
    原效果:腐蚀伤害增加120%,首次以暴击击中敌人时,在敌人脚下产生一团烟雾,其效果等同于爆炸一颗烟雾手雷
    新效果:腐蚀伤害增加120%。暴击击中敌人时,在敌人脚下产生一团烟雾,其效果等同于爆炸一颗烟雾手雷(每个敌人每3秒最多触发一次)
  • 降低了【太子】主要技能【源力法球】的使用间隔
  • 优化了【千岁】觉醒【覆舟之潮】,反弹的最低伤害将随觉醒等级增加
  • 现在【獒乌】在【精英双持】期间可以主动丢弃武器并打断【精英双持】
关卡
  • 新增了【终北雪山-第二关】一条随机路线
  • 优化了【安西大漠-第三关】一条随机路线的战斗节奏
  • 调整了【山海双屿-第三关】通关宝箱的铜币奖励
怪物
  • 玩家击败会延迟退场的怪物时,可以立即触发击败怪物的相关效果
灵佑&轮回难度
  • 轮回8的挑战事件“大量精英怪出现!”现在会出现【精英土狼】了
特效&模型
  • 优化了各英雄使用【金陵长弓】、【纷飞】和【寒霜】的表现
  • 优化了英雄选择界面【太子】和【獒乌】的表现
  • 优化了部分特效在【贯月仓】上的表现
文案
  • 优化了“生命总值”相关的描述。区分为以下两个名词:
    生命总值:生命值与护盾/护甲值之和
    生命总上限:生命上限与护盾/护甲上限之和
  • 优化了【太子】和【雷落】等级边框的描述
  • 灵佑【铁匠传人】的描述修正为“在工匠处强化/重铸/蚀刻/洗练武器不会消耗铜币,但是最多只能携带20个非诅咒秘卷”
  • 在设置界面的快捷键设置中,键位“打断蓄力”修正为“打断蓄力/精英双持”
  • 优化了部分的武器描述和铭刻描述文本
  • 描述中的“换弹速度”调整为“换弹时间”
  • 优化了加载界面中的部分提示文本
  • 优化了部分成就的名字和描述
界面UI&交互
  • 优化了完成挑战事件后的奖励掉落表现
  • 优化了倒地后复活的交互表现,现在倒地1秒后才可以进行复活操作
  • 优化了主菜单在极宽分辨率下的显示效果
  • 优化了新手教程中的动画表现
  • 在加载界面中新增了部分提示文本
音效
  • 优化了【龙陵墓穴】、【安西大漠】的背景音乐
  • 优化了部分怪物技能的预警音效
手柄
  • 为【连城】、【鱼龙后裔】增加了辅助瞄准区域
其他
  • 行脚商会为出售的武器填满弹夹弹药
BUG修复
  1. 修复了成就【战争之王】没有计算射击消耗的备弹的问题
  2. 修复了天赋【狩猎行动】对贯月仓没有效果的问题
  3. 修复了挑战事件“怪物首次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!”中,怪物可能会多次触发【太子】三级觉醒【腐蚀支配】的问题
  4. 修复了【太子】觉醒【聚光神剑】射击触发暴击时,对周围敌人的伤害没有按暴击伤害结算的问题
  5. 修复了【青燕】灵佑【淘汰之刃】层数计算错误的问题
  6. 修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】施放的【连环闪电】在【极地妖王】的无敌阶段中,不优先攻击灵气装置的问题
  7. 修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】在石化藏宝室异常失效的问题
  8. 修复了【千岁】觉醒【摧枯拉朽】使用部分武器时层数消耗异常的问题
  9. 修复了【千岁】觉醒【覆舟之潮】无法反弹【虬蛇】召唤的蛇信、【夜姬丸】召唤的水母攻击的问题
  10. 修复了【千岁】开盾后使用【冲拳】,收盾后武器会提前抬起的问题
  11. 修复了某些情况下结算界面中,武器伤害结算异常的问题
  12. 修复了某些情况下队长退出游戏后队员卡在加载界面的问题
  13. 修复了一处【神秘宝箱】的选项在重新交互后消耗铜币数量会改变的问题
  14. 修复了某些情况下携带秘卷【储能核心】时,使用主要技能消耗的使用次数异常的问题
  15. 修复了秘卷【雪地战靴】、【强化·雪地战靴】无法减免龙卷风陷阱的问题
  16. 修复了秘卷【灵猫九命】、【强化·灵猫九命】可能失效的问题
  17. 修复了秘卷【贵气凌人】会受到灵佑【电光神曜】加成的问题
  18. 修复了持有秘卷【巨人杀手】或【强化·巨人杀手】时,触发秘卷【浸血弹药】、【强化·浸血弹药】后会对自身造成额外伤害的问题
  19. 修复了击破怪物的弹道时可以触发秘卷【双刃之剑】、【强化·双刃之剑】的问题
  20. 修复了在没有怪物的情况下,【雷落】觉醒【惊雷电绕】会消耗秘卷【蓄能草鞋】、【强化·蓄能草鞋】储存能量的问题
  21. 修复了铭刻“触发暴击时,会产生一枚飞弹攻击最近的敌人”在场上无其他敌人时,仍生成飞弹的问题
  22. 修复了【火焰狂龙】和【青睎】无法触发秘卷【浸血弹药】、【强化·浸血弹药】效果的问题
  23. 修复了【刺猬】左键攻击有概率无法击破发光裂隙的问题
  24. 修复了【烈焰弹丸】子弹直接命中的伤害无法享受技能伤害加成的问题
  25. 修复了某些情况下,场上可以同时存在两枚【玉追龙】信标的问题
  26. 修复了【如律令】、【彩虹】无法追踪灵气装置的问题
  27. 修复了快速切换武器导致全自动武器无法连续射击的问题
  28. 修复了切换武器时,异常播放开火特效的问题
  29. 修复了部分枪械开火后枪口特效未及时清除的问题
  30. 修复了某些情况下无法进行武器对比的问题
  31. 修复了【獒乌】等级边框可能会出现特效残留的问题
  32. 修复了蓄力中断键不显示的问题
  33. 修复了在行脚商界面中被击倒时,可能会显示异常的问题
  34. 修复了用手柄操作时,打开队伍信息会影响光标唤出的问题
  35. 修复了用手柄操作时,无法打断精英双持的问题
  36. 修复了在技能释放过程中使用相同技能会提示文本“冷却中”的问题
  37. 修复了追踪弹道会穿透怪物盾牌的问题
  38. 修复了跳过【夜姬丸】转场动画后可能会被其技能命中的问题
  39. 修复了【鱼龙后裔】在喷砂技能期间死亡时特效会异常的问题
  40. 修复了【魔化 投雷散兵】的弹道可能下陷至地表下面的问题
  41. [修复了某些情况下【虚无僧】会选择原地为闪烁目标地点的问题
  42. 修复了按键发言异常失效的问题
  43. 修复了遭遇首领时的角色语音异常的问题
  44. 修复了【极地妖王】技能音效异常的问题
  45. 修复了跳过首领的出场动画后,部分背景音乐异常的问题
  46. 修复了【龙陵墓穴-第三关】一处工匠可能卡住玩家的问题
  47. 修复了【大漠遗址】和【山海双屿-第三关】中,金爵可能掉落进地下无法拾取的问题
  48. 修复了【汀洲小岸】中,玩家复活时可能卡到地图外的问题
  49. 修复了【山海双屿-定海湾】中【虬蛇】冲撞玩家后,可能导致玩家无法移动的问题
  50. 修复了【安西大漠-第二关】中玩家可能会被怪物撞出地图的问题
  51. 修复了【大漠遗址】一处可能会导致玩家被卡住的地形问题
  52. 修复了【终北雪山-第一关】一些可能会卡住玩家的地形问题

关于这款游戏:

  • 《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
  • 在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。
  • 游戏目前还处于EA抢先体验阶段,我们会在接下来较长的一段时间里逐渐完善游戏修复bug、新增更多的内容和玩法。感谢你们的支持!我们会努力把游戏做的更好。


游戏特色:

  • FPS+Roguelite+RPG组合玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验

 

  • 手工打造但颇具随机性的关卡体验

 

  • 超过100多种不同的道具和各式各样的武器

 

  • 多英雄、多周目玩法机制差异

 

  • 独具一格的风格化美术

 

 

  • 组队闯关冒险

游戏截图
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