游戏信息

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中文名 吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends
英文名
游戏类型 冒险,独立,角色扮演,策略
游戏制作 Sunny Show
游戏发行 Phoenix Games
上市时间 2019年4月1日

操作系统 windows7、10
处理器 Intel Core i3
内存 4096 MB RAM
显卡 Intel graphics HD
DirectX 版本 9.0c
存储空间 需要 4096 MB 可用空间
声卡 Definition Audio

操作系统 windows7、10
处理器 Intel Core i5
内存 8192 MB RAM
显卡 NVIDIA Geforce 5、6、7、8、9、10
DirectX 版本 11
存储空间 需要 4096 MB 可用空间
声卡 Definition Audio

游戏介绍

《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,
诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。
在本作中,包含了与历史相符的八个章节的正统剧本:
Stage1「黄巾之乱」 Stage2「浊世君王」 Stage3「卧龙意志」 Stage4「赤壁大战」
Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」
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回合制系统及特殊玩法

本作中,超过200名三国武将登场,玩家通过剧本可加入并使用的角色多达50位以上,每位角色都加入了中文声优出演。
本作中,可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋,并任意组合它们来强化本阵的作战能力。
本作中,可寻找的隐藏物品达200种以上。
本作中,武将可习得的计策和将技总数达到100以上。
本作中,通过剧本和隐藏可习得多种阵法,以提升本阵队伍总体的战力。
本作中,每位角色的武将技都是独一无二的,每位武将皆可发挥各自的功能。
本作中,装备可通过特定的道具进行升级,锻造后的装备可能出现新的隐藏效果。
本作中,士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出。
本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。
本作中,提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用。
本作中,二周目进行可获全武将解锁,敌将乱入,道具继承,天赋扩展及特殊装备等丰富的周目
奖励。


本作中,通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上,包括敌阵武将在内,所有
角色都配置了声优的出演。
兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp
策略:角色的策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp
战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap
攻击属性:角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk
防御属性:降低受到敌人攻击所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def
武力属性:角色的普通攻击伤害,受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str
技巧属性:决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex
智力属性:决定了角色的策略的伤害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int
速度属性:速度的高低决定了角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi


本作中,每位角色除了基础的八项属性之外,都会拥有至少两个或以上的技能,它们在游戏中是独一无二的,被称为「武将技」,在一般情况下,每位角色都会拥有至少一个「主动」和一个「被动」形态的武将技,他们的作用大不相同。在大多数场合,武将技的种类决定了一个角色在队伍中的定位。


隐藏一词在本作中出现的频率较高。隐藏的道具和装备随处可见,它们通常存在于各个城池、村落、宿屋内的瓦罐中。刘备军可通过各种搜索,搜集到各类隐藏道具。通常来说通过搜寻隐藏获得的装备,都是相对稀有的,它们比商店内出售的装备更为出色。因此每到一个新的城池,先开始搜寻一番再说吧!


本作中除武将技之外,每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果,每个计策都需要消耗角色一定的策略值,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时,计策往往容易成功,反之亦会失败。


阵型的配置是本作战斗系统的重要组成部分,游戏中总计包含了包括「白马、鱼鳞、背水、连环、冲方」在内的十五种阵法和对应刻印,它们相生相克,分布在不同章节内。刘备军可以在剧本中通过搜寻和剧情获得「阵法刻印」来习得相应的阵法。基础阵型可在行军时设置,某些特殊阵型必须进入战斗方能设置,比如「八卦阵」。除此之外,开启阵型的必要条件是战斗队伍至少有五人存活。反之在阵法启动中如果有两名角色阵亡,阵法将会立刻解散。


战斗中敌我双方武将通过攻击、使用计策、道具和武将技等方式,可以提升或降低全军的士气,每场战斗的初始士气为100,士气高于100时,刘备军全队的输出会有相应的加成。当士气达到峰值255时,全军的伤害输出提升至平时的1.5倍。反之士气低落至0时,输出能力降低50%。


军师一职在游戏中有着至关重要的作用。每位角色都拥有做为一名军师的权利。游戏中,通过任务以及隐藏,可以搜集大量的军师符文,对角色任命「军师」后,这些「军师天赋」将被激活。随着剧情的发展,军师最多拥有九项天赋,可任意进行搭配,这些天赋可以为团队带来极大的增益效果。


本作中含有大量隐藏的挑战剧本和任务事件,成功完成后便会获得相应的成就,它们在游戏中被称之为「造诣」。造诣数量是游戏完成度的绝对表现,它们可以通过各种支线任务或者剧情来获得。这是专门为挑战难度的玩家而准备的,当强敌来袭时不要惊慌,逆剧情而行,尝试着击败它们,或者完成相应的操作,即可获得相应的造诣。当然即使不完成这些造诣,也不会影响游戏的顺利通关。


本作中有较多的武将参战,不同的角色等级并不相同。通过在游戏中累积练兵值,可以为喜爱的武将提供更多额外战斗经验,以占据绝对的等级优势来对抗敌军。


锻造是装备升级的一个必要过程,游戏中角色的武器和防具均可以进行锻造,通过锻造提升它们的基础属性。每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级,高阶装备在锻造到真打阶层时,还会增加额外的附带属性。


在游戏通关之后便可激活二周目。在二周目中,自黄巾之乱始便可解锁全武将,可任意调用不再受到剧情限制,同时会有更多的在野武将角色可以搜集,并且包含有各种丰富的天赋奖励和道具继承,此外敌阵也会发生翻天覆地的变化,剧情乱入等皆有可能。

游戏截图
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